什么是防抖与节流
有这样一种应用场景,在滚动事件中做一个复杂取值计算或者频繁的触发一个事件,这是很影响性能并容易导致页面卡顿的,所以要合并多次请求,通过函数做一个精确操作。这时就会用到函数防抖或者函数节流。
- 函数节流是:在固定的时间内触发事件,每隔n秒触发一次
- 函数防抖是:当你频繁触发后,n秒内只执行一次
防抖
触发高频函数事件后,n秒内函数只能执行一次,如果在n秒内这个事件再次被触发的话,那么会重新计算时间。
实现:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法,直到在规定时间内事件没有再被触发时执行事件。
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 | function debounce(fn) {let timeout = null;
 return function() {
 clearTimeout(timeout);
 timeout = setTimeout(() => {
 fn.apply(this, arguments);
 }, 500);
 };
 }
 
 function sayHi() {
 console.log('防抖成功');
 }
 let box = document.getElementById('box')
 box.addEventListener('click', debounce(sayHi))
 
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节流
高频触发事件,每隔n秒执行一次,稀释函数的执行频率。
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 | function throttle(fn) {let canRun = true;
 return function () {
 if (!canRun) return;
 canRun = false;
 setTimeout(() => {
 fn.apply(this, arguments);
 
 canRun = true;
 }, 500);
 };
 }
 function sayHi(e) {
 console.log('节流成功');
 }
 window.addEventListener('resize', throttle(sayHi));
 
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应用场景
debounce(防抖)
- search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源。
- 频繁操作点赞和取消点赞,因此需要获取最后一次操作结果并发送给服务器
throttle(节流)
- 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
- window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用节流来让其只触发一次